图片生成 2026-10-04 收录

奇幻角色三视图设定

游戏美术标准的角色三视图设定图,精灵游侠全身正侧背 + 细节拆解,专业角色设计交付稿。

适用模型 Midjourney、Stable Diffusion、Flux、即梦
提示词全文
游戏角色设计设定图,{角色,如"高等精灵游侠:银白长发束成高马尾,翡翠色眼瞳,皮质软甲配绿色斗篷"},
版式:标准三视图设定——正面、侧面、背面全身立绘并排,站姿自然放松,各视图比例严格一致,
服装设计:多层穿搭有明确的功能逻辑(贴身内衬 + 护甲 + 斗篷),皮革的缝线、金属搭扣的机关、靴底的磨损都有交代,
材质表达:皮革的哑光颗粒、金属的高光锐边、布料的柔软垂坠,三种质感对比清晰,
细节拆解:画面四周散布武器(长弓与箭袋)、护符、随身工具的单体放大图,像设计手稿一样用细线标注,
配色:以森林绿、皮革棕、银灰为主,点缀翡翠色发光元素(游侠的魔法印记),
背景:做旧的羊皮纸纹理底,四角有淡淡的手绘笔记痕迹,
风格:参考《博德之门 3》与《塞尔达传说》的角色设定集,游戏美术交付标准,线条严谨,4:3

使用说明

  • 三视图的价值在"信息完整":每个视图比例一致、服装细节前后呼应,这是设定图区别于插画的标志。
  • 角色描述按"种族特征 + 发型瞳色 + 服装分层 + 配件"四段式填写,信息最完整。

小技巧

  • 追加"表情包格:4 个不同情绪的头部特写",设定集的完成度会显著提升。
  • 同一套版式换职业(法师、圣骑士、盗贼)可以快速搭建整队角色。